2600万韩国创作者赚钱,人工智能,简短戏剧和迷你游戏已成为货币化的新方向 – 北京新闻

8月29日,在Kuahou Photopothesis Kuaishou创作者会议上,Kuishou Technology的创始人,总裁兼首席执行官Cheng Yixiao表示,去年获得Kuaishou的创作者增长了约12%以上的12%以上。简短的视频内容和现场电子商务是Kuaishou创作者的两个重要货币化通行证。根据北京新闻喙金融记者的观察,AI,简短的戏剧和迷你游戏有望朝着新的方向发展,因此Moneticen平台的创建者。 Kuishou Technology的创始人,总裁兼首席执行官Cheng Yixiao。组织者提供的照片与中等大小的创作者(例如知识和音乐),每月活跃用户超过140万。内容生态系统是创作者获利​​的基础。根据该网站上的数据,在过去的一年中,库胡(Kuahou)已增长到480,000名创作者,拥有10,000名粉丝和3,000名粉丝,拥有100万球迷。 “去年,成立伊西亚奥说:“库阿胡苏(Kuaishou)有100,000多名粉丝的创作者增长了100%以上的年龄,其中的创作者数量已成为专业的演讲者,他们每年增加8%。每天的活跃用户每天都有超过180万的访问,从创建者的货币化角度来看,kuahou的货币化强调了,这两个简短的视频和实时广播都会鼓励“同时播放”的作家。视频也可以预热ter并存储它。实时广播是一个更直接,更互动的领域和高效的商业位置。 Kuishou电子商务商务商务部门Kuaishou高级副总裁Wang Jianwei表示,从最终的GMV(基本产品的总数)来看,“短直线和双开口”带来的GMV是短视频的五倍。例如,Kuahou Creator Northeast Triplets家族记录了Trillizos的增长。从公共领域的流量来看,有2793万粉丝,视频有超过500万次展览。同时,私人领域也操纵以保持粉丝的粘性,而单个实时变速箱的销售超过了1300万GMV。在实时电子商务传输方案中,库胡的公共领域流量代表70%,私人域转换率是公共领域的四倍以上。 Cheng Yixiao说Kuahou将继续增加今年的公私领域周期希望为创作者带来新的增长。在2025年第二季度,在四分之三的下降之后,Kuaishou在线营销服务的增长恢复了上升趋势。根据财务报告的统计数据,从2024年的第一季度到2025年第二季度,分别有27.4%,22.1%,20%,13.3%,8%和12.8%的年龄增长。此外,Kuaishou第二季度的报告显示,该季度的Kuahou收入年龄增长了13.1%,至350亿元。其中,在线营销服务的收入达到了198亿元人民币,比上一年增加了12.8%。实时传输收入达到100亿元人民币的其他服务(包括电子商务和Kering)的收入达到52亿元人民币,比上一年增加了25.9%。 8月29日,Kuahou 2025 Photosyshou创作者会议在成都举行uan.hice。由组织者AI提供的照片,简短的戏剧和迷你游戏已经迈出了新的方向,以便创作者可以获利。 Kuahou于2023年启动了AI策略。目前,我们正在寻找AI投资的回报,主要是为了促进在线营销和其他服务。我们还希望继续通过AI探索其他外部循环营销服务的增长空间。据Kuaishou高级副总裁Gai Kun的说法,Keling AI业务部门负责人兼Kuaishou社区科学系列负责人Gai Kun的Cotosíntesdesde Kreator Conferencor Conferencor Conferentuaishou表示,Kuahou AI内容的意见增加了321%,与六个月前相比,Kuahou AI的内容增加了321%。 “在Kuahou中,AI的新视频每天都很受欢迎。使用AI来创建内容并接受与商业品牌的合作已成为创建内容的新趋势。”盖伊·库(Guy Kun)说:“我意识到,AI的创建者的每日任命每分钟不等至50,000。”场地数据表明,全球视频创建者的数量将超过1亿。有效的广告客户“首选”了简短的戏剧和迷你游戏,并有望成为内容货币化的新补充。据王江说,在今年的第二季度,迷你游戏为创作者分发了超过1800万人。这部短剧在六月至八月与创作者共享了20多人的人。库胡(Kuahou)由于第一个入口和用户肖像和短视频的肖像之间的高度重叠,因此在一定程度上划分了短戏和“柔和”内容。 Kuaishou内容运营副总裁Huang Mimi表示,上一年上半年,Kuaishou短剧的困难用户数量增加了55%,并且用户观察到的时间增加了44%。自成立Xingmang标签以来,有超过3亿个短尺寸的Xingmang戏剧,有415集的访问量超过1亿次。音乐创建者告诉Beike Finance Reporter,品牌广告类别与帐户内容和粉丝有关。它有一定数量的男粉丝。如果您收到游戏的广告,它通常将广告内容整合在信中。同样,已经在一定数量的简短戏剧中保留专家的MCN机构也是如此,但是如果将简短的戏剧集成到广告中,则必须考虑时间成本和周期。北京新闻壳财务记者Wei Yingzi Xu Qian Profir Reader Zhang Yanjun编辑

推荐文章

发表评论

邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注